Development

Пишем плагин для CKEditor 4

CKEditor - это WYSIWYG редактор HTML-кода для браузеров. Всякий раз, сталкиваясь с его документацией или же с его исходным кодом, с исходным кодом его плагинов я терялся. И это не мудрено, ведь CKEditor это очень большой продукт, имеющий довольно сложную инфраструктуру. Но, зачастую, стандартных возможностей не хватает и требуется добавить свою. В этой статье я хотел бы остановиться на плагине, который позволяет встраивать и оперировать в редакторе Yandex-картами. Вот так это будет выглядеть по окончанию редактирования:

Read more

Sublime Text 2

Пару месяцев назад я случайно наткнулся на массу положительных отзывов о текстовом редакторе Sublime Text 2. Попробовав его в деле, я не разочаровался. Теперь это мой основной рабочий инструмент. Sublime Text 2 - это платный текстовый редактор, написанный на C++, который:

  • Работает в LinuxOS X и Windows
  • Обладает приличной скоростью работы
  • Приятным интерфейсом (включая всевозможные анимации)
  • Гибко настраиваем (правда, не в GUI, а в json-конфигах)
  • Имеет множество плагинов, число которых растёт как на дрожжах
  • Поддерживает VIM-режим
  • Использует fuzzy-поиск
Read more

Регулярное выражение для никнейма

Сия заметка о том, как написать регулярное выражение для проверки валидности никнейма. На мой взгляд, валидным никнеймом является ник начинающийся с алфавитного символа, и содержащий только символы алфавита, цифры, символы - и _, и пробел.  Ник не должен быть короче 4 символов. Загвоздка заключается в том, что алфавит может быть любым - японский, китайский, кирилический, греческий…

Если написать просто \w, то мы ~ получим - A-Za-z0-9, что точно не соответствует задаче. Решение -  \p{L} . В php сработает с версии >= 5.1.0, причём, если верить этому источнику ,  pcre должен быть собран с опцией “–enable-unicode-properties”. Я использую php5.3 из коробки, у меня всё заработало :) Итак, регулярка получается следующей - #^\ p{L} [ \p{L} \d-_\ ]+$# u .

IE7-8, jQuery и XFBML

Столкнулся с тем, что jQuery не умеет создавать DOM-элементы с составными именами, вроде <fb:like> в старых версиях IE. Решение - document.createElement( ‘<fb:like>’ ). Пусть вас не смущает, что elem.tagName === ‘like’, на самом деле он нормальный.

Мне все эти шаманства понадобились для динамического встраивания соц. кнопок “мне нравится” и таких же лент комментариев. Посему поделюсь некоторым опытом. Для того. чтобы в нужный момент заставить браузер подготовить плагин к использованию, нужно заранее загрузить все необходимые скрипты а после выполнить:

  • Для mail.ru и одноклассников - mailru.loader.require( ‘api’, function(){ mailru.plugin.init(); } );
  • Для vKontakte - VK.Widgets.НужныйВиджет( id_dom_элемента, { настройки плагина } )
  • Для Twitter - twttr.widgets.load();
  • Для Google+ - gapi.plusone.render( id_dom_элемента );
  • Для Facebook - FB.XFBML.parse();

При этом для facebook-а и g+ обязательно нужно задать все <meta property=“og:*” content=“…” /> теги и дополнительные аттрибуты к тегу <html>:

вКонтакте - кнопка «мне нравится» и pageImage

Подключил на сайте заказчика кнопку “мне нравится” от вконтакте, однако в ней не заработала опция pageImage, в виду чего ссылка шарилась просто как “сопроводительный текст + ссылка”, что непособствует появлению дополнительных лайков(уже из самой соц.сети). Гугл подсказал мне, что я такой не один, и что никто не знает как сию проблему решить. Написал в support — ответили ~ через сутки. Сказали сменить расширение изображения с jpeg на jpg . Сразу не помогло. Оказалось - кеш. Сменил page_id - заработало.

UPD 1. Ответили из vk, пишут:

К сожалению, пока обновление кэша не предусмотрено. Возможно, в скором будущем ситуация будет исправлена.

Значит у разработчиков нет права на ошибку (к тому же, если я не ошибаюсь, незадокументированную)? о_О