Tag: JavaScript

Broadcast в PM2

PM2 — это обёртка вокруг node-cluster для запуска nodeJS приложения, в виде нескольких instance’s, каждый из которых представлен отдельным процессом. При этом, в стандартном применении, в качестве master-а выступает внутренний скрипт пакета pm2, а в качестве worker-ов ваше приложение. Они всё так же могут слушать один и тот же порт. PM2 (а может и не он) сам будет распределять запросы между worker-ами.

Рано или поздно может возникнуть необходимость коммуникации между worker-ами. Как её осуществить? Изначально worker-ы друг о друге ничего не знают, но если подключить require(‘pm2’), то через полученное API можно добиться многого. Нормальной документации к этому API, похоже не существует. Но большая часть доступных методов общая с CLI API.

Для начала необходимо подключиться к pm2 из worker-а:

const pm2 = require('pm2');
pm.conect(err =>
  {
    // с этого момента можно использовать API
  });

Для получения всех запущенных pm2-процессов (кроме master-а) можно воспользоваться pm2.list(). Он вернёт вам ВСЕ запущенные им процессы, включая те, что никак не связаны с вашим приложением. Включая текущий instance тоже. Возвращённая пачка данных изобилует подробностями. 3-10 KiB всякой ерунды на каждый worker.

Отфильтровать оттуда текущий instance можно сравнив pmID текущего процесса (process.env.pm_id), с pmID каждого worker-а из списка. Для того чтобы выфильтровать лишние процессы, не связанные с вашим приложением, можно воспользоваться name-ом (process.env.pm_id). Это значение name из json-pm2-профиля вашего приложения.

Метод list несколько избыточен, мягко говоря. Можно получить только pmID-ки worker-ов по указанному name-у. Для этого есть pm2.getProcessIdByName(name). Останется только выфильтровать из него pmID текущего процесса.

А для того, чтобы разослать каждому из worker-ов сообщение с данными, есть метод pm2.sendDataToProcessId(id, packet). Где packet должен быть объектом с ключами: topic (строка с ключом сообщения) и data (сами данные).

Получать сообщения можно как штатными методами pm2, через launchBus (что у меня сделать не получилось), так и штатным process.on(‘message’, cb) от nodejs.

В итоге простой broadcast можно организовать примерно так:

// при инициализации приложения
pm.connect(err => {});

// отправка сообщения
function broadcast(topic, data)
{
	pm.getProcessIdByName(process.env.name, (err, ids) =>
	{
		if(err) {}
		else ids
			.filter(i => i != process.env.pm_id)
			.forEach(id =>
			{
				pm2.sendDataToProcessId(id, { topic, data }, err => {});
			});
	});
}

// приём
process.on('message', msg => { /* msg */ });

Ложка дёгтя

На getProcessIdByName на моей машине уходит от 6ms до 15ms. Т.е. очень очень много. Код внутри по любому поводу формирует и гоняет между процессами груду данных. Используются теже механизмы, что и задействуются для pm2 monit. Даже если запрашивался только ID

Почему нет никаких стандартных и удобных механизмом для коммуникации между процессами мне не ясно. Причём ни в pm2, ни в nodeJS. С nodeJS впринципе всё ясно, ведь использование node-cluster предполагает, что master всему голова и сам всё порешает. Но в случае pm2 ситуация несколько иная.

V8 & unicode RegExp-ы

Не так давно в V8 движок добавили поддержку флага /u (т.е. поддержку unicode) для регулярных выражений. В nodeJS можно подключить флагом –harmony_unicode_regexps. Вот небольшой обзор по новым возможностям. При установленном флаге . понимает иероглифы, их же стало можно использовать в описании регулярного выражения без экранирования, появилась поддержка i флага.

Но! Они недобавили самого вкусного ― \p{L}. При помощи модификатора \p можно кратко описать многие вещи (см. раздел Unicode Categories). К примеру можно описать в пару символом регулярку, которая будет проверять принадлежность символа к алфавиту какого-либо языка. Например, /^\p{L}[\p{L}\d-_ ]+$/u отлично подойдёт для валидации имени пользователя, не поставив в незавидное положение ни грузин, ни китайцев, ни русских. Но отлично отфильтрует рандомный бред с клавиатуры.

Надеюсь, что это временно. А пока можно воспользоваться, к примеру, XRegExp-ом.

Resize изображений на стороне браузера

В этой заметке я опишу, как, относительно несложным способом, можно организовать resize изображений на стороне браузера перед отправкой на сервер.

Для начала нам потребуется <input type=“file”>. Без него нам не открыть диалог для выбора файла. Чтобы вызвать его вручную необходимо в обработчике вида onclick (onkeydown и пр. отпадают из-за Firefox) вызвать file.click(). Вызвать диалог в произвольный момент времени не получится.

Отслеживаем изменение выбора файла по onchange. Сам же файл достаём из file.files[index]. Если наш <input> работает не в multiple режиме, то index, соответственно, равен 0. Присмотревшись к свойствам этого объекта мы увидим его mime тип, размер, имя файла. Но не содержимое.

Для получения содержимого воспользуемся FileReader-ом.

const reader = new FileReader();
reader.onload = e => { e.target.result; /* base64 string */ };
reader.readAsDataURL(file);

Через него получаем DataURL вариант содержимого файла (асинхронно). Затем создаём новый Image, вешаем обработчик на onload, задаём этот dataURL ему как аттрибут src. В результате получаем валидный <img> тег с загруженным готовым к использованию изображением.

Resize изображения будем осуществлять за счёт <canvas>. У contextcanvas-а есть метод drawImage, который сделает за нас всю грязную работу. Ниже пример работы с ним (стояла задача вписать изображение в определённые рамки, но только если оно превышает эти сами рамки):

const canvas = document.createElement('canvas');

const w_ratio = img.width / width;
const h_ratio = img.height / height;
let ratio = Math.max(w_ratio, h_ratio);
if(ratio < 1)
	ratio = 1;

const w = Math.floor(img.width / ratio);
const h = Math.floor(img.height / ratio);

canvas.width = w;
canvas.height = h;
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.clearRect(0, 0, w, h);
ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height, 0, 0, w, h);

return canvas.toDataURL('image/jpeg', 80);

Обратите внимание на то, что <canvas> даже не обязательно цеплять к DOM-у браузера, и тем более делать его видимым. В результате получаем снова dataURL, но уже правильного вида и размера. Но что нам теперь с ним делать? 

Вариантов много. К примеру можно послать на сервер строкой, как и другие поля. Но можно воспользоваться FormData, и тогда работа с такой выдачей клиента ничем не будет отличаться от обычной:

const fd = new FormData(form);
fd.append('image', blob);

Обратите внимание на blob. Дело в том, что для маскировки под обычный input[type=file] нам нужно нашу dataURL перевести в Blob вариант. Я взял готовое решение со stackoverflow:

function dataUriToBlob(dataURI)
{
	let byteString;
	if( dataURI.split(',')[0].indexOf('base64') >= 0 )
		byteString = atob(dataURI.split(',')[1]);
	else
		byteString = window.unescape(dataURI.split(',')[1]);

	// separate out the mime component
	const mimeString = dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];

	// write the bytes of the string to a typed array
	const ia = new Uint8Array(byteString.length);
	for(let i = 0; i < byteString.length; i ++)
		ia[i] = byteString.charCodeAt(i);

	return new Blob([ ia ], { type: mimeString });
}

Задача решена. Относительно без крови. Однако, мы воспользовались FormData, FileReader, Blob, Uint8Array,  Canvas. Тот же самый IE9 всего этого не умеет.

Об IE9 замолвите слово

Минутка гнева… Internet Explorer 9 не умеет:

  • Placeholder
  • FormDataFileReaderBlobUint8Array
  • Flexbox

Помимо этого обладает ужаасным набором инструментов, постоянно дохнет и очень медленно работает. В общем, этот браузер не так уж и далеко ушёл от своего 8-го собрата. 

V8 & Async Await

Очень жду от nodeJS поддержки async/await. А т.к. nodeJS использует V8, то, получается, я жду async/await именно от V8. Мне так и не удалось найти какого-либо публичного roadmap-а от команды, которая им занимается. Что мы имеем на данный момент?

Ну для начала у нас есть страница на официальном сайте nodeJS, посвящённая ES2015. Она бегло сообщает нам о том, что можно использовать готовые возможности из ES2015 под флагом –es_staging, и посмотреть список всех доступных по –v8-options. Также можно отфильтровать все v8 флаги по in-progress. К примеру мы уже можем использовать –harmony_default_parameters и –harmony_destructuring на свой страх и риск. Я использую, работает. Там же ошибочно указано, что можно включить –harmony_modules, но эту опцию просто забыли убрать.

Затем у нас есть issue в баг-трекере v8 c несколькими сообщениями. Выясняется, что пару лет назад, кто-то уже запиливал поддержку async/await в v8, но получилось не очень. А пока вроде прогресс даже не шевелится. Отсюда же ловим ссылку на то, как какой-то энтузиаст добавил поддержку синтаксиса async/await в виде патча, который отвергли со словами, мол, парень, для начала войти в v8-team.

We have some plans for tackling that next year, but not before we have finished ES6. To be honest, we would prefer not to open that can right now, since ES6 already is producing a lot of churn.

iefserge, 2015-10-27

Полную поддержку ES6 v8 пока не получил, хотя большая часть готова. Когда дойдут у команды руки до awanc/await неизвестно. Хорошо, если это произойдёт в 2016. Остаётся надеяться, что поддержка в Edge ускорит процесс появления оного и в v8.

UPD0: Нашёл RSS с новостями V8!